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Unity中的销毁方法
阅读量:4304 次
发布时间:2019-06-06

本文共 183 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

Destroy():销毁该对象,这帧其他对象仍可以调用。

DestroyObject():消除属性,不怎么用。

DestroyImmediate():立即销毁该物体,其他对象无法访问。

DontDestroyOnLoad():目标物体创建之后不再随场景而销毁。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/craft0625/p/7374711.html

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